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C++ Boost 多精度 cpp_int

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windows - 使用 boost::filesystem::path 作为 std::map 中的键

所以std::map想要对键类型进行排序,但我遇到了问题:"a/b""a/b"如何规范化路径以创建排序?这可能吗?我尝试在自定义比较运算符中使用path::generic_string(),但没有成功。fs::equivalent()也无济于事,因为实现平等对于std::map来说还不够,它需要一个排序。这也是为什么这个问题不是HowdoI"normalize"apathnameusingboost::filesystem?的重复问题的原因。.上下文:仅限Windows,Boost1.49,文件系统3。 最佳答案 要使路径具有可比性

c++ - 用于构建 boost : "don' t know how to make <e>stage"的“阶段”参数

我正在尝试在Windows7(版本6.1.7601)上安装boostv.1.54。安装了带mingw、gcc和g++编译器的cygwin。我需要使用“stage”参数来构建boost;但是它会产生以下错误:C:\boost\tools\build\v2>b2--prefix="C:\boost_build"toolset=gcc--buildtype=completegccstagenotice:couldnotfindmaintargetstagenotice:assumingitisanameoffiletocreate.don'tknowhowtomakestage...foun

c++ - boost::program_options - 它是否对命令行选项进行精确的字符串匹配?

boost::program_options的options_description匹配完成的方式似乎有问题。intmain(intargc,char*argv[]){boost::program_options::options_descriptiondesc("CmdLineutility");desc.add_options()("hel","helmessage")("help","producehelpmessage")("helps","helpsmessage");boost::program_options::variables_mapvm;boost::program

java - 是否可以在 Windows XP 中开发微秒级时间精度的实时数据采集系统?

对于我的一个项目,我需要开发一个软件,该软件需要在从应用程序接收到触发器后在100毫秒内从并行端口获取2000个数据。这意味着并行端口需要以50微秒的间隔读取。数据频率设置为10KHz。因此,这个采集过程应该是实时的,精度为微秒级。我正在尝试用Java编程。到目前为止,我已经能够从并行端口获取数据,但很难保持时间间隔。我的问题是:这样的时间(微秒)精度真的可以在windowsxp环境下完成吗?如果是,能否请您指出一些指南/资源?如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 这取决于您的软件是否必须可靠地工作或仅在大多数情况下工作。对于普

c++ - OpenCL 速度和浮点精度

我刚刚开始使用OpenCL。但是,我发现OpenCl有一些奇怪的行为,我无法理解。我构建和测试的来源是http://www.codeproject.com/Articles/110685/Part-1-OpenCL-Portable-Parallelism.我有一个ATIRadeonHD4770和一个AMDFx62003.8ghz6核cpu。速度首先速度与最大工作组项目数不是线性关系。我运行Appprofiler来分析内核执行期间花费的时间。结果有点震惊,我的GPU每组只能处理256个工作项,用了2.23008毫秒来计算5079040个数字的平方。请注意,这没有考虑内核加载时间....

c++ - 将 Windows 上的 32 位和 64 位 Boost 构建到同一文件夹中

我正在寻找config.jam的简单设置,它将使用MSVC在Windows上为x86和x64构建Boost(1.60或更高版本)。理想情况下使用对b2的单个调用——我知道它应该支持从单个调用生成多个输出。对x86和x64有两个单独的调用是可以的,但不是首选。我想要的另一件事是将两组库输出到相同文件夹中。显然,它们需要有不同的名称,所以我希望将-x64放在x64二进制文件名称中的某个位置。而且它仍然需要自动链接,所以我不能手动重命名它们,它必须是构建系统支持的东西。这部分是必不可少的。我已经readb2提供了一个--buildid参数并且自动链接支持BOOST_LIB_BUILDID定义

c++ - Boost::process 在 Windows 上隐藏控制台

最近发布了boost1.64,包括boost::process。这为启动进程提供了一个简单的界面。之前我使用了独立版本的boost::process库(参见here)。这很好用。我想换到新版本,这样我就可以放弃独立的依赖。API有点不同,但一切正常,除了onthing。在旧版本中,我能够传递特定于Windows的上下文对象,这允许我隐藏进程打开的任何控制台窗口。boost::process::win32_contextctx;ctx.environment=boost::process::self::get_environment();STARTUPINFOAstup;ZeroMemo

c - Windows中c的 sleep 功能。是否存在精度更高的函数?

我想知道是否有人知道可以在c的窗口中使用的更好的sleep函数,而不是Sleep(),它需要毫秒输入并且只保证输入是经过的最小时间量。我在1毫秒内传递,但实际上有15-16毫秒的延迟。有什么办法可以准确设置指定的休眠时间吗? 最佳答案 不,不是真的。当您告诉您的程序休眠时,您将放弃处理器并让操作系统决定下一步做什么。一旦操作系统处于控制之下,它就会决定何时给您的程序另一片处理时间。这就是为什么您可以指定最小值,但不能保证操作系统会在任何特定时间返回到您的进程。 关于c-Windows中c

c++ - boost::interprocess_mutex 与 Win32 native 互斥锁的性能如何?

请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr

windows - 使用临时端口的 Boost::asio UDP 广播

我在boost::asio下遇到了udp广播事务的问题,与以下代码片段有关。由于我尝试在这种情况下进行广播,因此deviceIP="255.255.255.255"。devicePort是我的设备指定的管理端口。我想使用一个临时本地端口,所以我更愿意在连接后尽可能不必使用socket.bind(),并且代码通过设置localPort=0支持单播。boost::asio::ip::address_v4targetIP=boost::asio::ip::address_v4::from_string(deviceIP);m_targetEndPoint=boost::asio::ip::u